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    由于视野范围是根据体型来的,所以云枭寒是率先发现敌人的那一方,他看到那三名玩家的时候,那三名玩家的视野中只能朦朦胧胧的看到一个巨大轮廓,但不能确定那就是BOSS,毕竟森林中也有很多大树。

    不过《抉择》在细节上的制作是很到位的,玩家走路有脚步声,这么大体型的BOSS在移动时自然也免不了有震动,所以这三名玩家都感受到了轻微的震感。

    这个震感随着距离的接近,以及巨型生物动作剧烈程度的增加,还会进一步加强,但震感是由游戏头盔传递给玩家的,并不会影响玩家手上的操作,但却会给玩家缔造一种身临其境的感受。

    这三名玩家又不是傻子,单独一个条件无法确定,两个条件加起来就可以基本确定了。他们也很清楚自己肯定打不过BOSS,不过玩家什么时候怕过BOSS,更何况还不掉经验,所以他们也没有后退的意思,反而全力往前赶。

    双方间的距离迅速拉近,很快云枭寒扮演的森林巨人就清清楚楚的出现在三名帝国玩家的视野中。

    之前离的远,一个轮廓哪怕再大也不能说明什么,但现在一个真正的巨人出现在他们眼前就比较震撼人心,别的不说,光看体型就知道这不是几名玩家能打的。

    三名玩家的下意识的就停下脚步,呆了一下后,发现BOSS正向着自己冲过来,三人回过神来,互相打了个招呼便半转身朝侧后方奔跑。他们之前在打怪,看到公告就循着坐标过来了,连坐骑都没召唤出来,都是用脚跑的,但也正因为如此,转身更加灵活些,骑马的话还得兜个弯才能转向。

    在这三人看来,他们和BOSS之间差不多有80、90码的距离,这么远的距离肯定超出BOSS的警戒范围了,他们先把距离拉开一些,等错开了BOSS,再跟在BOSS后面看看能不能捡到便宜,这BOSS这么大,阶位这么高,又是没等级的BOSS,肯定会出好东西。

    但他们很快发现,BOSS居然跟着他们变向了,继续追在他们后面。

    “怎么回事,我们引到BOSS了?”

    “不可能把?哪有警戒范围这么远的道理,再说这巨人BOSS又没等级,没等级差的。”

    “那现在的情况怎么解释?”

    “再试试?我们再变个方向。”

    三人又改变了一次奔跑方向,过了几秒。

    “靠,怎么这BOSS还追在后面?”

    “完蛋,真的引到BOSS了。”

    “早知道不变向了,两次变向距离反而被拉的更近了。”

    “娘的,这么近,坐骑都没法召唤啊。”

    “交位移吧,看看能不能拉开距离,找机会把马招出来。”

    “草!”还没等他们用出位移技能,突然一声惊呼传来,另外两人回头一看,巨人BOSS已经高高跃起,向他们跳来。

    其实云枭寒早就想跳了,他现在的这个跳跃操作勉强能算助跑跳远了,森林巨人的体型在这,他前面也测试过了,差不多能跳50码左右,但森林里有些大树比较碍事,不好跳,所以一直等到没什么大树,只有小树的地方才跳起来。

    这三名玩家都是普通玩家,心理素质一般,看到巨人BOSS像一座小山一样压过来的场面后完全慌了神,连位移技能都忘了用。

    因为就前面测试的时候跳了一次,所以云枭寒这一跳跳的也不怎么准,再加上他和那三名玩家的距离已经被拉近到不足40码了,所以他直接跳过了头,从三名玩家的头上越了过去,不过跳过的距离也不远,也就7、8码的样子,森林巨人BOSS跨一步的距离而已,毕竟云枭寒在跳跃时对自己的空中姿态也做了一定调整。

    虽然没能直接踩到人,但落地后的震动范围伤害和检定是跑不掉的。由于这三名玩家实力不强,云枭寒扮演的森林巨人BOSS的力量属性又高的吓人,还有【天赋神力】提供检定加成,所以三名玩家毫无悬念的没能通过检定,被震倒在地,因为检定双方的检定属性差距悬殊,三人倒地时间长达6秒,血量也一下子去掉15-30%不等。

    森林巨人BOSS的体型太大,动作频率稍微有点迟缓,落地后从微蹲到站起再到转身就花了快1.5秒。

    这时候云枭寒补一个【暴君狂击】就可以把三人一起秒了,但一方面目的主要是测试,另一方面也是恶趣味上头,他放弃了使用【暴君狂击】,而是试着去用脚踩人。

    抬脚,放下,一名玩家被秒,云枭寒甚至看到了装备碎裂的特效,估计耐久掉的怕是不止40%。别说,用脚踩死人的感觉果然好爽。

    不过目的毕竟是测试,再爽也不能一直用踩的,得试一下普通攻击和蓄力攻击。

    云枭寒前面自己测试的时候,普攻就挥拳(森林巨人赤手空拳),但现在玩家的体型相比他来说小多了,高度离他膝盖都差点,挥拳是很难够不到人的,系统肯定不会让普攻成为摆设,肯定会有所变化,云枭寒现在试试看到底是怎么变化的。

    对着倒在地上的玩家用出普攻后,挥拳自动变成脚踢,并触发了检定,对方像皮球一样被云枭寒踢的在地上滚了两圈,在翻滚的同时血量也完全清零了。

    对这个变化云枭寒还是相当满意的,拳击变脚踢还是很符合逻辑的,攻击频率也比较快。

    然后云枭寒又用蓄力攻击去打第三个玩家,因为只是测试,6秒的倒地时间也即将结束,所以只蓄力1秒就打出去了,和普攻一样,蓄力攻击也从拳击蓄力变为了脚踢蓄力。

    这第三个人就不是滚两圈的事,他直接被踢飘起来了,虽然人在飞在空中的时候就已经挂掉了,但尸体在撞断一棵小树后仍然飞了10多码远,要没撞树至少能飞出去20多码。

    云枭寒立刻意识到自己又发现了一个隐藏的攻击手段,他可以把玩家当保龄球踢,对其它玩家造成一波额外伤害。

    此时云枭寒也不得不承认,虽然杀戮扮演模式的压力挺大的,但扮演BOSS果然比做玩家时有意思多了,那种碾压对手的快感特别强烈。

    云枭寒暗爽了一下,就打算去给被普攻和蓄力攻击杀死的两名玩家去各补踩一脚,好把他们的装备耐久踩的更低一些。

    那三名玩家这时候正在郁闷呢,这还什么都没做呢,甚至连碰都没碰到BOSS一下就全被秒了,也太太不讲道理。就在他们自怨自艾的时候,却发现他们的噩梦还没结束,这巨人BOSS居然还有鞭尸的习惯,... -->>

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