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还有保暖功能,“跳楼款”连保暖功能都没,天气太冷,衣服穿的太少甚至有可能会被冻到。(只能穿衣服,其它杂物比如手机等工具是没不能带进游戏舱的,带进去就会报警,然后游戏舱就无法工作。)

    也正因为隔了一层,所以“跳楼款”和“标准款”体感和思感功能其实是被阉割了一部分的。

    由于有营养液,还可以注射一些营养物质,“贵族款”的玩家甚至可以短时间不吃饭,但时间长了还要出来吃饭,大号也得出来解决,睡觉也还要睡,但可以直接在游戏舱里睡。

    另外“贵族款”每天可以主动开启“思感控制模式”1小时。

    最贵的第四款游戏舱是“帝皇款”,零售价5000万,后续每个月还要200万维护费,这个自然也是不能穿衣服进入的。

    “帝皇款”游戏舱是要有安装人员专门上门安装的,其实就是为了和下水道连通,好实现类似“坐便器”的功能,解决玩家在生理问题上的麻烦,所以固定好就不好动了。

    “帝皇款”就很牛逼了,据说在游戏时就可以让玩家得到休息,虽然仍然不能取代睡眠,但却可以在一定程度上减少玩家的睡眠时间。

    “帝皇款”每天可以主动开启“思感控制模式”3小时。

    游戏舱越好,其软硬件越高级,虽然操作延迟受限于整体网络游戏环境难以得到明显提升,但对思感、体感和声控的辅助操控是有很大帮助的,从游戏主脑那调用的算力也更多,毕竟都是超级VIP了,总得有点特权。

    只不过这对玩家日常游戏影响不是很大大,主要影响的是特殊操控模式下动作识别。

    比如说用“标准款”游戏舱的玩家开启“思感控制模式”想做一个飞踢的动作,由于动作做的不到位,他可能就只能做出一个“跳跃高抬腿”的动作,而用“贵族款”游戏舱的玩家做同样做一个“跳跃高抬腿”,但他在游戏中表现出来的却是一个飞踢的动作。

    在绝大多数情况下,这种操控差距不会影响玩家的实际战斗力,因为打架还是在常规游戏模式下。

    “贵族款”和“帝皇款”因为要放营养液(各人情况不同,营养液成分也不同,有些人对某些有益成分可能还会过敏),还要和玩家身体尽可能的贴合,所以都是量身打造的订制款,和玩家本人是绑定的,一台游戏舱只能一个人用。

    因此要是某个超级土豪一家都玩,就得买上好几台游戏舱,这就等于从土豪身上挣钱,然后去贴补那些“跳楼款”的亏空。

    “贵族款”和“帝皇款”都不送游戏时间,土豪也看不上这个,据说官方会送其它的小奖励,但不会送影响玩家战力的东西。

    目前游戏舱还只是预告,还没有正式发售。

    对云枭寒这种肝帝来说,他要买肯定得买“帝皇款”,那钱方面就有些紧张,目前他的现金加存款一共就只有3000多万,他又不打算卖不动产。

    不过好在游戏舱是可以分期付款的,虽说“贵族款”和“帝皇款”最高只能六个月分期(“跳楼款”和“标准款”的分期时间更长,最高可以分两年,这样便于官方回笼资金和推广游戏)。可云枭寒现在一个月代言费有1000万中华币呢,后面表现好也许还会涨。就算不涨,代言费也足够他买下游戏舱了,并支付后期维护费用了。

    收费帖赚的钱不用动,而且那个钱他一般都是用来收游戏币的。

    因为游戏舱的价格比较高,部分玩家会买不起,所以《抉择》官方还做了两手准备。

    第一手准备是在各地建《抉择》游戏吧,游戏吧里放的自然是《抉择》游戏舱,既是让没接触过《抉择》的新玩家体验,也让一些买不起游戏舱的玩家付网费去玩。

    第二手准备则是游戏舱推出后游戏头盔不会立刻取消,还可以继续使用,但个别游戏玩法不能用游戏头盔进行,但玩家可以去《抉择》游戏吧去玩。

    说实话,云枭寒对游戏舱谈不上欢迎,但也不反感。

    不欢迎的原因很简单,因为游戏舱的出现必然会拉低他在操作上的优势,他从键盘鼠标转到游戏舱,必然要经过一段适应期。

    而不反感的原因也同样不复杂,因为《抉择》的技能相比其它游戏真的是多出太多了,就以他自己为例,不算职业自带技能,他现在一共有68个技能,其中主动技能就有33个,再加上装备上的主动技能和物品的使用,他有45个左右的快捷键需要按。

    云枭寒现在按起来还很轻松,哪怕到100级左右估计也仍然没什么问题,毕竟常用的技能和物品毕竟就那么多,早期的一些低级技能到后期也用的少了。

    但他可以不代表别人也行,他在领地频道里就经常听人抱怨技能按不过来,所以出游戏舱是必然的,不出那些手残党没法好好玩游戏了。

    而且游戏舱的出现也能进一步打响《抉择》的招牌,这可是全球唯一的用游戏舱玩的网游啊,而且用游戏舱进行游戏,游戏体验也要比游戏头盔强多了,会吸引更多的玩家加入《抉择》。

    云枭寒从来没忘记自己的终极目标,他的目标是趁着自己还在巅峰期尽可能的在网游史中留下自己的足迹,而游戏舱出现无疑会进一步强化《抉择》这个平台,还有可能会延长他的巅峰期。

    至于自身操作优势的削弱,这个只能接受了,而且玩到这个时候,他在《抉择》中的最大优势早已经不是他的操作了。

    更何况操作上的变化虽然很大,但基本的操作规则却没变太多,他还可以接受。另外他也对自己的能力充满自信,觉得自己一定可以适应操作上的变化,时间、精力和心思他都不缺,不适应就多练,没有什么可担心的。

    PS:这章我写的很费劲,也写的很用心,但估计要被读者说水,这东西我在发书前就设计了一部分了,后面几经完善,想到点改一点,最后弄成这样,我觉得大部分内容在几十年以后技术上是可以达成的,不完全是空想。游戏舱的价格是功能也是写了改,改了写,这章哪怕之前有底稿,我也写了6个多小时。

    这么写最大的好处是我想写主角如何再一个技术快速变迁时代去适应游戏,而不是让游戏来适应他。此外小好处也不少,比如改用游戏舱后玩家对战就不怕间谍了,你隔着头盔可以用手机打电话,用游戏舱你总不行了吧。

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