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“进入随机副本成功,检测到该副存在等级波动……”
“该副本等级波动上限达到10级,达到副本前缀最低标准,正在进行前缀检索……”
“检索完毕,该副本前缀为:鲁莽的”
副本前缀——鲁莽的:该副本任务成就不奖励副本进度,除boss外生物消失。
…………
…………
副本:鲁莽的邪念之庙″
挑战等级:7-~10-
副本难度:简单(副本进度达到25%时进入困难难度)
副本剩余时间:6天23小时57分钟
副本说明:
这是一座曾经被某个文明用于镇压邪恶的寺庙,然而随着世界遭遇污染,邪恶的力量侵染了神圣的寺庙,牺牲的僧侣们也被强行唤醒,寺庙笼罩在一片扭曲的阴影中。
不知已经过去了多少个岁月,现在,你踏足进入了这里……
副本简报:
1、怒目看门僧:
击杀奖励:20%副本进度、远古阴魂挑战等级下降1个小级别
2、舔舐妖鬼:
击杀奖励:20%副本进度、远古阴魂挑战等级下降1级
3、恶魂僧侣:
击杀奖励:20%副本进度、远古阴魂挑战等级下降1级
4、远古阴魂:
击杀奖励:40%副本进度
副本目前进度:0%。
人物污染值:0%
ps:寺庙笼罩在一片扭曲的邪恶力量场之中,每隔1分钟人物需要承受一次精神污染检定(基于人物感知),检定失败人物会增加10%的污染值。
不同阶段的污染值会对人物产生一定的负面影响:
1、轻度污染(5%-25%):人物进入不安状态,遭受精神污染检定时失败率提升,人物静坐将缓慢减少污染值。
在此阶段,人物精神污染检定失败才会增加污染值。
2、中度污染(25%-50%):人物每隔1分钟需要进行一次不良情绪检定(基于人物综合属性),检定失败,人物将陷入不良情绪状态,在该状态人物遭受精神干扰类法术效果将承受额外的附加检定难度。
在此阶段,除了精神污染检定失败外人物每承受一次邪物附体的boss攻击也会增加污染值。
3、重度侵蚀(50%-90%):人物每隔1分钟需要进行一次混乱污染检定(基于人物综合属性),检定失败人物陷入混乱状态,并且承受一定的污染伤害。
在此阶段,无视检定每隔1分钟人物污染值上升。
4、频临侵蚀(90%以上):人物每隔1分钟需要进行一次侵蚀检定(基于人物综合属性喝人物等级),检定失败人物死亡。
在此阶段,污染值无法通过常规途径下降,击杀远古阴魂污染值迅速清零。
…………
…………
不那么难受的眩晕感……
当易秋恢复意识,他发现自己正站在一个很是荒凉的寺庙的外面。
易秋仔细阅读了一下视网膜上如同刷屏一样的提示信息,这个副本和腐朽之城有些区别。
首先是前缀的出现,副本前缀使得副本的内容多了很多变数。
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