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易秋本身的幸运值有11点,永久提升2点后变成13点,再加上临时提升的5点,足足有18点!
18点的幸运值,从数值上来看已经很接近能够形成真实幸运的20点了。
虽然实际效果相差甚远,但是已经很接近凡物的极限的。
说起来,纵观物质界历史中,也是存在一些这样幸运超凡的人物。
而且他们把幸运的作用发挥得淋漓尽致,其中最出名的案例,应该算是某个陨石召唤惨案。
摸了摸光头,易秋准备先开洞穴人小径宝箱。
毕竟只是紫色品质,先一波热热手:
“是否开启宝箱:洞穴人小径宝箱?”
“是。”
“你获得了装备:巫毒之瓶(紫色)”
巫毒之瓶:
物品等级:5
品质:紫色
类型:饰品
耐久:10/10
重量:0.45kg
最大容量:0/10蛊司
特效:
混乱毒液:巫毒之瓶每个自然日会生成1蛊司的巫毒原液,巫毒原液是充满恶毒和腐蚀性的毒液。基于巫毒之瓶邪恶而扭曲的形成方式,巫毒之瓶能够生产三种不同的巫毒原液,但是每个自然日你只能选择一种巫毒原液来生成;
1、狂乱巫毒原液:宛如薄雾般的混乱巫毒充满了令人丧失理智的力量,狂乱巫毒原液极易挥发,可用于施展某些邪恶的法术。
目前存量:0蛊司
2、强酸巫毒原液:阴沉的绿色的液体中泛着令人毛骨悚然的刺激气味,极不稳定的强酸巫毒原液暴露在空气中会在1分钟内彻底失去酸性,强酸巫毒原液可用于施展飞弹类法术,并且附加额外的腐蚀效果。
目前存量:0蛊司
3、治愈巫毒原液:浑浊的液体中看不清组成材料,但不时漂浮上来的可疑物体让人有些丧失了想要饮下的勇气。
治愈巫毒原液可被饮用,从而达到迅速恢复大量生命值(基于人物目前体质)的效果,并且具有祛除4级毒素以下的效果。
但是人物饮用治愈巫毒原后,首先必须经过一次毒素检定(基于人物体质),检定失败人物会视为饮下一瓶具有3级毒素的毒药,然后人物需要进行一次呕吐检定(基于人物感知),检定失败人物会将治愈巫毒原呕吐出来,无法发挥治愈巫毒原的效果。
ps:请不要喂你的半身人同伴喝下这个,哪怕他看起来就要不行了,否则你会彻底失去他的——治愈巫毒原饮用反馈综网热搜。
淡淡的紫光从物品背包中渗出,易秋视网膜上刷新出一条紫色的提示信息。
易秋摸了摸光头没有理会,用意识锁定了物品背包中的腐朽之城通关宝箱。
“是否打开腐朽之城通关宝箱?”
“是。”
“你获得了副本卡牌:腐朽之城(淡金)。”
一道耀眼的金光闪现,然后易秋的手上多了一张华丽的卡牌。
卡牌的背面泛着金色纹路,上面画着扭曲而不可视的混沌。
而卡牌的正面则以鸟瞰的视角展现了整个腐朽之城的全貌,宛如一幅精美的油画:
原本笼罩在腐朽之城上的阴云已经退散,灿烂的阳光照耀在腐朽之城的上方,金色的阳光下白玉道路折射出七彩的光彩,宛如一道斑斓的彩虹桥。<... -->>
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