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的,不是200万美元成本的游戏做到了40分,400万就能做到80分……这不是简单的线性函数,即使往简单了说,它也有明显的边际递减效应,越往上越难。

    “新项目公布,首支预告片放出。”官网上放出的消息就这么多了。

    夏青鱼问叶沉溪:“你觉得到时候我们公布出去了,会是怎样的反应?”

    叶沉溪想了想道:“或许也会有一些嘲笑,说我们不自量力什么的吧。”

    “嘿,认识你这么久,没看出来你是悲观主义者呢。”

    “当然报以巨大期待的玩家会更多。”

    ……

    青鱼网络确认参加今年E3的消息在国内自然是引起了轩然大波,国外虽然也有讨论,但那是两种完全不同的情形。

    国外更多的玩家粉丝和媒体们是纷纷猜测a官方透露的全新项目到底是什么类型。

    作为Fisoa和它旗下游戏的粉丝,或者是两位老板的个人粉,他们当然都知道青鱼网络的研发速度,从2007年月,19个月的时间里就拿出了4款页游,1款端游,两款单机总共7部游戏,平均下来那就是每2.7个月就能产出一款游戏!

    现在距离他们上一部《万物起源》也过去将近半年时间,该有下一部了吧,哪怕只是公布。

    现在有种说曹操,额……他们不太认识曹操,说亚历山大大帝,亚历山大大帝就到的感觉。

    媒体们比玩家更清楚青鱼网络的发家史,只是仍然也难以揣测所谓的“新项目公布”到底是什么类型的一个项目。

    哪怕多两个形容词,自己也好发散一下,水出一整篇文章来啊。

    国内的情绪不同,那是因为来自中国的厂商缺席这个全球最大的游戏盛会已经很久了。

    并不是指真正的缺席,而是一种象征意义,和世界主流的脱轨,甚至渐行渐远。

    自指标软件2000年的《傲世战国》和2002年的《秦伤》之后,中国再也没有单机游戏登上过E3的舞台。

    而即使是上面这两款,也并不是代表中国厂商,当时他们分别出现在各自的代理商:英国EIDOS(开发《古墓丽影》与《盟军敢死队》系列)和加拿大的t(运作《哥萨克》和《突袭》)这两家公司的展台。

    03年闽南网龙在E3上第一次立起了来自中国大陆厂商的展台,后来05年他们又去了,包括今年和青鱼网络会一同出现在E3会场的还有京城E时空,带着他们的三款产品《完美境界国际版》,《诛魔》和《口袋西游》。

    其实中国不是没有厂商战斗在E3这个舞台,只是一来在国际上那些作品并没有引起太大的反响,不那么值得媒体去大书特书,而且……网龙和E时空带出去的全是网络游戏。客观地说网络游戏的游戏性大多情况下是弱于单机和主机游戏的,况且在国际上网游也并非主流,除了有限的几款《魔兽》、《星战之夜》、《激斗》之外,普遍不会受到太多关注。

    E3就是这个国际主流的代表。

    看看那些在E3上会大出风头的游戏吧,今年注定要大出风头的几款。

    索妮北美分公司SCEA确认将在会场上提供《战神3》30分钟的试玩,并且会在现场宣布这款备受期待作品的上市时间。

    育璧将展出两年前饱受好评的《刺客信仰》的续作《刺客信仰2》,根据已经透露出来的消息,故事将会发生在15世纪的意大利,而主人公是一名年轻的贵族。很明显他们打算将这一系列打造成旗下的又一代表作品,尤其是在去年年底的《波斯王子:重生》遇冷之后,几乎所有知名媒体都相信,他们打算让《刺客信条》系列接过《波西王子》育璧头牌动作冒险游戏的旗帜。

    还有另一招牌,汤姆克兰西系列的《细胞分裂:断罪》,这部作品自从07年首次公布后便再也没有消息,这次育璧将会再次放出新情报,并且确定了上市时间和对应平台。

    动视将会放出备受期待的FPS《年货召唤6:现代战争2》现场试玩,承接系列口碑最好的《年货召唤4》,毫无疑问这会是今年最火爆的FPS游戏。动视已经尝到了年货的甜头,每年一部还大赚特赚,不过这个系列是他们旗下两家工作室共同完成,从第3代开始Treyarch便加入了进来,承接奇数代的开发,而负责偶数。所以今年的6代还是完成,保证原汁原味。

    耀眼的厂商是在太多。

    2K会放出《生化奇兵2》,要将我们带回那个朋克世界,幻灭的乌托邦;卡普空有《失落的星球2》和《丧尸围城2》镇场,誓要将动作进行到底;世迦拿出《猎天使魔女》,让你知道女人能有多性感妩媚;任极乐依然是马里奥,Wii版《马里奥银河》和《新超级马里奥》同时放出实机演示视频;而索妮祭出大招《神秘海域2》,那个走哪哪塌的德雷克又来了。

    同时由于史克威尔考虑全球猪流感的蔓延趋势退出了本届E3,索妮还顺道用PS3帮人家展示了一段《最终幻想14》的演示视频……因为这款游戏本身也只会登陆PC和PS3平台,这也是今年E3最受期待的网络游戏之一……只能加上“之一”,因为青鱼网络强势插入了,带上了《永恒之战》……

    EA的身影自然也是少不了的,首次公布的《龙腾世纪:起源》,畅销系列续作《质量效应2》,放出海量新图的《极品飙车13:变速》,还有号称支持所有建筑物破坏,根据玩家动作可以打碎玻璃,物品上会留下使用或者摩擦痕迹……使用寒霜引擎开发的《战地:反叛连2》。

    何等星光璀璨,这些作品的包围之中,像《完美境界国际版》又如何能像在国内CGS上一样大出风头?

    坦白说放以前,中国的玩家看E3的新闻,除了惊叹那些公布的大作,震惊最先进的技术,然后报以期待之外,其实总还是带有一些悲观情绪的,甚至有些偏激的玩家看到媒体在报道我们内地有游戏公司进入E3主会场了,提起兴趣再往下拉一看,果然是一款网络游戏,然后第一反应是丢人丢到国外去了,继而无奈……

    这样的玩家可能不会很多,但其实也不少。

    但今年真的不一样的,因为青鱼网络来了,带着它目前确定将要公布,但是其他什么信息都没有的全新作品。

    它第一次参加E3,能不能尝试着,就那么一次也好,去满足中国玩家们的期待呢。

    就像他们一直以来做的那样就好。

    就算说这是一种虚荣也好。

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